◈ BATHOPHOBIA 深绿之下矿物地牢 · 暗影与落石版本 04.2

AN ENDLESS DESCENT

向下,寻找一线生机THE EARTH DOES NOT WAIT.

身后,岩层正在坍塌。
在晶簇与暗水之间,走向更深的地方。

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正常 · 标准二连跳2 段跳 / 8.0 格免伤

FIELD JOURNAL / 004

深绿之下

沿天然岩面与薄荷绿路线向下。
池水接住坠落,瀑布减缓下降。

戴上耳机 · 留意头顶 · 不要停留
等待进入洞穴

NATURE FIRST / PROOF SECOND

地形不会为你铺平

岩石完全来自种子噪声与五轮四五细胞自动机,不再开凿保底竖井或插入平整平台。BFS 标记空腔,筛掉没有纵向连通空间的候选。

A* 在离散物理动作图上搜索用时最短的无伤下降路径。每条边都逐帧模拟碰撞、行走、蘑菇改变后的跳跃与速度、水流阻力与塌陷,保留可回放的按键序列。没有合法解就重采样;下一段从上一段解的精确出口状态继续验证。

绿线是解法的落点提示,不是实体平台。V 可从出生点观看实际按键回放。这里的“最优”指离散动作图内的最短路径,不代表所有连续操作中的全局最优。偏离解法仍可能受伤或被塌陷追上。

天然泉水受重力流动,有支撑时向两侧扩散;封闭凹槽蓄水,无边界则溢出为瀑布。瀑布连续下落超过 8 格开始虚化,12 格后消散;有效水流减缓下降。积水免伤,单次入池回血。水池内 WASD 自由游动,不受重力、不触发跳跃;瀑布只减速,仍然受重力影响。

干燥岩面零散生长苔藓,其间每 50–70 格深度生成一株红白蘑菇。随机效果不叠加,持续至下一株;包括速度 ±10%、三段跳、仅一次跳跃、免伤高度 +10%,以及敌人速度 ±25%、敌人或矿物刷新率 ±40%。刷新率效果在新进入的区域生效,已出现的对象不会凭空消失。接触地表矿物自动采集。

黑暗较常出现,每段最多一只,5 格内苏醒,基础速度为 135px/s,受重力影响并在平台间跳跃,不能穿过岩层;离开画面后永久消失。石钟乳在人物走到下方时先抖动 0.32 秒,再坠落;击中扣 1 点生命,撞岩后碎裂。危险物的触发区域会避开已验证的下降路线,没有演示专用无敌。

前方在独立线程中预生成。若下一区域尚未通过验证,会暂时停止游戏时间,避免因加载或无解地形死亡。

CABINET OF MINERAL WONDERS

来自地底的三枚标本